Symbol

Praktische Aufgaben im Fokus

Programmierung und UX/UI-Design lernen – Schritt für Schritt über Projekte

Bei Travqelonixmzd steht die Praxis im Mittelpunkt: Sie bearbeiten Aufgaben, setzen Teilprojekte um und lernen, wie man Ergebnisse anhand von konkreten Kriterien überprüft.

Programmierung

Übungen, Code-Reviews, Mini-Projekte

UX/UI-Design

User-Flows, Prototypen, Case-Analysen

So läuft der Unterricht ab

  • 1

    Einführung & Ziel der Aufgabe

    Sie bekommen eine klare Aufgabenstellung, Kriterien und ein Beispiel für die erwartete Struktur.

  • 2

    Umsetzung in Etappen

    Teilaufgaben, praktische Implementierung und regelmäßige Zwischenchecks.

  • 3

    Review & Case-Feedback

    Gemeinsame Analyse von Ergebnissen: Was funktioniert, was lässt sich verbessern und warum.

  • 4

    Dokumentation & Portfolio-Bausteine

    Sie halten Entscheidungen fest und bereiten Inhalte für spätere Präsentationen vor.

Aufgaben-Typen

  • Übungsaufgaben mit klaren Anforderungen
  • Code- oder Design-Reviews anhand von Checklisten
  • Mini-Module: einzelne Funktionen, Komponenten oder Screens
  • Refactoring- und Verbesserungsrunden

Projektarbeit

  • Teilprojekte mit definierten Abnahmekriterien
  • UX/UI: User-Flow, Wireframes, Prototypen
  • Programmierung: strukturierte Implementierung und Tests
  • Gemeinsame Präsentation der Ergebnisse

Case-Analysen

  • Analyse realer oder nachgebildeter Produktbeispiele
  • Diskussion von Nutzerbedürfnissen und Entscheidungen
  • Vergleich von Varianten und Begründung der Auswahl
  • Lernrückblick: Muster für die nächsten Aufgaben

Kurs: Programmierung – praxisnah

Sie arbeiten an Aufgaben, die wie Bausteine für reale Anwendungen funktionieren: von der sauberen Struktur bis zur überprüfbaren Umsetzung.

  • Aufgaben zur Strukturierung von Code und zur Lesbarkeit
  • Mini-Implementierungen mit kurzen Feedback-Zyklen
  • Gezielte Übungen zu Fehleranalyse und Debugging

  • Review nach Kriterien (Struktur, Funktion, Konsistenz)
  • Refactoring-Aufgaben zur Verbesserung der Lesbarkeit
  • Dokumentation von Entscheidungen für spätere Erweiterungen

  • Aufbau eines kleinen, zusammenhängenden Projekts in Etappen
  • Integration von Funktionen und Überprüfung der Ergebnisse
  • Abschluss mit Präsentation der umgesetzten Teile

Kurs: UX/UI-Design – mit konkreten Deliverables

Sie lernen UX/UI über Aufgaben, die typische Schritte eines Designprozesses abbilden: vom Verständnis bis zum Prototypen und zur begründeten Verbesserung.

  • Aufgaben zur Zielgruppen- und Kontextbeschreibung
  • Erstellung von User-Flows und Szenarien
  • Formulierung von Design-Zielen und Annahmen

  • Wireframes als Grundlage für Layout-Entscheidungen
  • UI-Komponenten mit konsistenter Gestaltung
  • Prototypen für Tests in der Gruppe

  • Case-Analysen: Entscheidungen nachvollziehen
  • Iterationen auf Basis von Feedback und Kriterien
  • Vorbereitung von Portfolio-Bausteinen

Beispiele für praktische Ergebnisse

Im Unterricht entstehen wiederkehrende Deliverables: Aufgabenlösungen, Prototypen, Review-Notizen und Projektbausteine, die Sie Schritt für Schritt ausbauen.

Beispiel für eine Programmieraufgabe mit Code-Struktur

Code-Aufgabe & Review

Umsetzung nach Kriterien und Verbesserungsrunde.

Beispiel für UX-Flow und Wireframes

User-Flow & Wireframes

Strukturieren, begründen, iterieren.

Beispiel für UI-Komponenten und Prototypen

UI-Prototyp

Komponenten konsistent gestalten.

Beispiel für Projektstruktur und Aufgabenplan

Projekt in Etappen

Teilaufgaben mit klaren Abnahmekriterien.

Beispiel für Case-Analyse mit Feedback-Notizen

Case-Review

Was funktioniert – und warum.

Beispiel für Portfolio-Bausteine und Dokumentation

Dokumentation

Entscheidungen festhalten und präsentieren.

Anfrage

Sprechen Sie mit uns – wir klären den passenden Kursumfang

Sie können uns per E-Mail oder Telefon kontaktieren. Im Gespräch besprechen wir, welche Themen Sie priorisieren möchten und wie die praktischen Aufgaben in Ihrem Lernplan aussehen.

Kontaktformular

Mit dem Absenden stimmen Sie der Verarbeitung Ihrer Angaben zur Bearbeitung der Anfrage zu.

Standort

Travqelonixmzd befindet sich in Frankfurt. Für Details zur Kursorganisation und zum Ablauf der Termine kontaktieren Sie uns bitte.

Anfrage mit Rückmeldung

Praktische Aufgaben & Case-Reviews im Unterricht

Schreiben Sie uns, welche Themen Sie interessieren (Programmierung, UX/UI oder beides). Wir antworten mit Informationen zum Ablauf der praktischen Aufgaben und zur Kursstruktur.

Kontakt

Travqelonixmzd

Sie erreichen uns telefonisch oder per E-Mail. Für eine schnelle Abstimmung nennen Sie bitte Ihr Interesse und den gewünschten Schwerpunkt.

Häufige Fragen

Antworten zu Ablauf, praktischen Aufgaben und zum Zusammenspiel von Programmierung und UX/UI-Design.

1. Welche Arten von praktischen Aufgaben gibt es?

Typisch sind Übungsaufgaben mit klaren Anforderungen, Mini-Module (z. B. einzelne Komponenten oder Funktionen), Projektbausteine sowie Review-Runden anhand von Kriterien.

2. Wie läuft ein Case-Review im Unterricht ab?

Sie analysieren ein konkretes Beispiel, diskutieren Entscheidungen und leiten Verbesserungen ab. Der Fokus liegt darauf, Begründungen nachvollziehbar zu machen und die nächste Aufgabe gezielt zu verbessern.

3. Kann ich Programmierung und UX/UI-Design kombinieren?

Ja. In der Kombination bearbeiten Sie Aufgaben, die beide Perspektiven verbinden: UX/UI-Deliverables werden als Grundlage für strukturierte Umsetzung genutzt, während Programmierübungen die technische Sicht stärken.

4. Was bekomme ich am Ende der praktischen Module?

Sie erstellen konkrete Ergebnisse: umgesetzte Aufgaben, Prototypen oder Code-Bausteine, ergänzt durch Dokumentation und Review-Notizen, die Sie für spätere Präsentationen nutzen können.

5. Wie kann ich mich anmelden?

Nutzen Sie das Kontaktformular oder schreiben Sie uns per E-Mail. Wir klären dann Ihren Schwerpunkt und geben Informationen zum Ablauf der praktischen Aufgaben.

Wir verwenden Cookies für eine optimale Nutzung. Details: Cookie-Richtlinie